请问如何从零开始准备交互设计作品集? 谢谢

发布时间:
2023-08-26 13:33
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从事交互设计行业10余年,设计教育行业近10年,先后从三家互联网上市大厂工作过,可以说是看着这个行业逐渐成长并且慢慢成熟起来的~

交互设计未来就业机会选择多,并且在设计类里属于很“高薪”的方向,所以越来越多学生研究生转过来学习,已成为近年来的大趋势。

本文整理了很久,将这些年对”交互设计作品集“经验进行总结,希望能够帮助到正在求学阶段的伙伴,能少走一些弯路~

全文分三大部分对交互设计作品集进行全面介绍:

第一部分 有哪些交互设计方向(帮助你了解交互方向及未来就业方向)
第二部分 各学校作品集要求(如何做出名校offer收割机的作品集)
第三部分 如何准备交互设计作品集(具体实操详解步骤)

每个部分涉及详尽的解释,超长干货预警!!!坚持读完一定有收获…

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好啦,下面进入第一部分~

第一部分、有哪些交互设计方向

想要申请交互设计专业,首先就要了解,交互设计都包含哪些方向。交互设计,英文名字为interaction design。在交互设计这个专业里,每个院校开设的相关专业、及课程的研究侧重点不太相同,建议选校的时候可以根据未来发展方向进行择校。无论国内国外院校交互设计一般分为以下三个方向:

· ① UX方向(用户体验设计)

这个方向就是互联网交互设计师或者叫用户体验设计师,用户体验就是用户在使用产品或服务过程中建立起来的一种主观感受,简单说就是用户使用产品时爽还是不爽。而用户体验设计就是要做出让用户感到“很爽”的设计。对用户体验进行系统学习,会帮助你更深入的了解用户需求,做出符合功能的产品。

未来就业:可以选择互联网交互设计师、用户体验设计、产品经理等方向,就业面相对比较广。

· ② 新媒体艺术(交互艺术/交互装置)

近些年来,新媒体交互装置越来越被广泛使用,我们经常会在一些艺术展、商业区、舞台效果、空间艺术上看到它的出现,也是艺术发展到当代的一种独特的表达方式,被越来越多设计师艺术家所青睐。交互艺术/交互装置使用艺术与技术、材料相结合的形式,去更好的完成与场景内用户的交互互动,跨界整合了音乐影视、新媒体、雕塑、装置、网络程序、电脑编程、虚拟现实、科技(VR, AI等)、视觉语言等互动艺术。

未来就业:装置设计师、艺术家、AR、VR、编程视觉设计师

· ③ HCI方向(人机交互设计)

人机交互是是一门研究机器与用户之间的关系的一门学科,意在使得人与系统之间形成交互,最终完成信息交换的过程。人机交互跟用户体验在很多内容上是有重叠的,这样要具体看学校课程内容设置,来了解具体内容偏重。

未来就业:智能产品、互联网交互、产品设计师、交互设计师

另外服务设计(Service Design),也是周边学科,大家也可以选择,相较其他专业,服务设计是完整的系统设计,需要了解设计相关的所有触点,进行深入调研,让自己的设计更符合功能、需求、市场的要求。

图片来源:《交互设计指南》

说到这里,你肯定有一些好奇,交互设计有这么多方向,那国外学校专业是如何设置的。具体来说,一部分学校会包含所有上述这些内容;有些学校专业会偏向于其中一个方向,这个就要看学校具体的课程安排了。所以再选择学校的时候一定要看具体的专业名字叫什么,不一定就叫“interaction design”,还可能是“User Experience”、“ Human Computer Interaction”有些甚至叫的更加隐晦。如果自己不是很清楚都有哪些,还是建议大家找有经验的学生或者老师咨询一下,这样更加稳妥。或者去学校官网上面去查都有哪些专业,根据具体学生作品和课程设置去了解,也是十分高效的~

因为交互是一个综合学科,又涉及的艺术设计面比较广,所以转专业学习这个方向,用来拓展未来就业面是一个不错的选择。

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好啦,下面进入第二部分~

第二部分、 明确作品集项目要求

好了,下面具体看看,申请国外院校作品集都有哪些要求呢~

① 先说一下格式要求:

A.大多数学校作品集项目4-5个就足够了,包含了交互设计各个方面的内容,具体可以做些什么,我会在下面具体展开说。有些学校对项目个数要求会更多,比如说伦艺的用户体验设计2019年就要6个项目,这个可以根据学校进行调整。

B. 页数要求,通常作品集20-25页为主,部分学校会有页数限制,比如说不多于25页,不多于20页,建议了解所有申请学校的页数要求,然后做一个统一版本,这样后期可以节约反复排版的时间。

C.导出格式,通常为不大于10M的PDF,美国因为上传到Slideroom,最好使用图片格式,每张不要太大,保证清晰度就好啦,这样网速不好也方便教授打开。如果有个人网站、视频等其他作品展示途径,也可以上传到申请系统,方便教授从多个维度,了解你的能力。

D. 然后就是提交时间,作品集跟文书部分,需要同时提交,英国方面就是每年开放9月陆续开放申请后就可以开始提交,记得早些提交,英国是滚动式录取,越早越容易拿到offer;美国方面,根据学校给的具体deadline时间进行提交,至少比截止时间早2-3周,这样可以避免一些特殊情况发生。比如说我之前就有学生,压着时间点提交,然后当天学校官网就宕机了…千万别对学校官网服务器抱太大希望…

这部分内容最好在开始准备作品集的时候就了解清楚,学校选择可以参看世界排名:qs排名(英)、usnews(美)来进行选择。另外我这边有详细整理过英美国家交互设计专业的学校列表,包含学校官网、专业链接、申请要求、申请截止日期、语言成绩、申请材料等内容,有需要的可以留言。

② 以上是关于作品集格式方面要求,接下来说说作品集项目方面注意的点:

2.1 项目如何选题

交互设计方向是一个综合学科,涉及到的专业很广泛,所以我们会看到每个交互设计作品集的项目和风格会很不一样。所以可以结合以下三点进行项目选择:

自己本科背景 喜欢的交互方向 申请院校偏好

我们可以选择的方向主要有:APP设计、网页设计、游戏设计、智能产品设计、艺术装置(新媒体艺术)、交互空间、交互动画、平面交互。

举个例子:

你本科学的是产品设计,那你的作品集项目组合可以是:

一个智能产品设计,一个app设计、一个艺术装置,这样就有了三个项目。另外1-2各项目,可以根据自己的爱好和项目创意程度进行选择,可以是跟之前三个项目类型一样,也可以选择其他类型来做。

再举个栗子,如果你本科是平面设计,那你的作品集组合可以是:

一个app或网页设计、1-2个艺术装置、一个平面交互类似异型书、然后最后一个可以选择你能想到的最有创意,或者有更多探索过程、或者最终设计效果展示很出彩的项目。

如果你申请本科,那要求就相对低很多,项目类别可以参考上面列的那些方向。另外本科,需要补充一些创意绘画及设计实践方面的内容。

也就是说,你的作品集既要体现你的本科履历和设计能力,又要兼顾学校喜欢的风格来进行选择。

2.2 国外院校喜欢什么样的作品集

  • A、方案的创意

国外院校十分看重方案的创意,是否是一个全新原创作品,是否确实能够有效解决用户的需求,好的课题创意,无疑是评价作品的重要指标之一。

  • B、 项目完整的逻辑

作品集项目,不要只放最终产品及效果图,需要把完整的设计过程,即如何发现需求、设计调研、分析过程、设计探索、最终设计表达,这些内容都要详细的展示出来。这个完整的过程,还要注重逻辑闭合,是否是从零到一完整的衔接,这个很重要。


  • C 、实践探索的过程

方案设计部分,不要仅仅展示最终效果图,尽量把探索过程详尽的展达出来,如手绘外形探索、手工模型实验过程、用户测试现场、材料探索实验等,通过这些内容,可以既体现设计完整性,同时也能看出学生的探索能力。

手绘形态延展

模型形态探索

  • D、 设计能力的全面体现

交互设计能力包含,调研、分析、软件使用、平面表达、手绘、模型、材料、工艺、技术、编程等设计能力,建议不同项目进行不同层面的展示,让教授看到你的设计能力很强。尽量扬长避短,更多的展现自己擅长的部分,不要显得太差。

比如说,有些学生手绘不行,还非得每个项目都有手绘,然后占的篇幅还很多,那这样就不科学。手绘不行,可以用其他代替方式代替,比如说使用手工模型。但不是说让你整本作品集都不放手绘,那肯定不行,选择部分项目放,尽量多画几遍,选出好的,这样就可以弥补自己的不足。其他方面也是,勤能补拙。

③ 要有个人标签,让自己的作品集与众不同

近年来,随着作品集质量的逐年提高,申请名校的难度也在逐年升高。要知道想在几百份作品集里脱颖而出,一定要有自己的特色。就是说你至少要有一两个项目,特别突出,无论是创意上,还是建模特别炫,一定要让导师记住你,这个很重要。所以不是说项目多就是好,而是有好项目,让别人一下子记住你更重要。

很多学生问我,老师我这边好多项目,要不要都放进去。是这样,如果质量不行,放在多也无益,放多错多,只能让教授,看到你的更多问题和不足。还是要保证单个项目的质量,这样才能让别人记住你。

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好啦下面详细说说,具体如何准备作品集

接下来这部分内容很重要,可以先“点个赞”标注一下,免得之后找不到了

第三部分、如何准备作品集

① 做一个适合自己的时间规划:

很多学生问我作品集准备需要多少时间,其实这个问题很难回答,因人而异,肯定是越早准备越好,但是也有学生大一或者高一就开始准备了,但是拖延症晚期,那还不如集中时间来准备效率高!

教学这么多年,我带过两个月做一份作品集的,也带过几年做一份的,每个学生上课时间及专业能力也不太一样。所以这里我只能给大家一个整体的时间规划,适用于大多数人,当然在这个时间计划表里,肯定是越早准备越好。

根据上面的图,如果你想要做出来一份高质量的作品集,建议最好提前一年准备。

  • 因为交互算是转专业学科,前期要进行专业扫盲学习,差不多需要一个月,包含看书、软件学习、了解交互;
  • 想课题方向,确定作品集项目差不多需要半个月时间,在这个过程中不断筛选拓展,直到找到好的方向;
  • 一个高精度的项目至少需要一个半月,从项目前期调研、分析、到后期探索手绘、模型、效果图产出,尤其大的项目是十分花时间的,这样才能产出高质量作品。四个项目按照1.5个月一个,就是六个月;
  • 然后翻译、项目视觉化、排版差不多需要一个月。也就是说,比较合理的准备时间是大于8.5个月的时间准备。这个前提是有老师带着你,如果自己做项目的话,每个项目可能需要预留更多的时间。

如果时间比较紧急,也有一些快速完成的方式,这样可以让我们短期内完成一份作品集:

1. 好好利用假期,寒暑假期间,是可以做的更多的,因为时间相对集中,平时准备还需要兼顾学校课程。 2. 把之前本科期间做过的课题、实习、比赛项目进行完善提高。 3. 集中学习,提高效率,类似艺考那种时间安排。

筛选作品

时间计划后,开始筛选作品,可以按照下述方法:

A. 已有课题项目

(这包含本科期间做过的课题、实习、比赛项目),有些高精度的项目可以进行修改完善;有些课题设计产出不够好,但是创意不错,也可以在此基础上提升。千万不要觉得新课题就一定好,老课题做不下去,就懒得去完善。

B. Dream School偏向性

如果没有老师带你,你可以去学校官网看学生作品来了解风格,这样最直接。

C. 补充新项目,从自己欠缺的课题方向入手

D. 个人擅长

每个学生作品集要体现个人标签,才能显示出与众不同。比如说你本科学的编程,那你可以体现出你项目的落地性,说白了就是能做出来。如果你是产品设计学生,那你就做一个智能产品课题,把模型效果建的炫一些,毕竟其他专业学生做不了;如果你是学建筑的,那你可以做一个空间类交互项目。总之要对自己有一个清楚地认知,你擅长什么,而别人不具备,这个很重要。

E. 创意性强&热门话题

交互很看重创意性,可以从近年热门技术、材料、需求入手想课题。按照项目课题可以分为研究性课题、实践性课题、创意性课题。

③ 交互项目流程

下图为交互项目设计过程,列出了完整的设计流程是什么,以及在这个过程中最常用的设计方法及设计表达方式是什么。

1、确定课题方向

首先需要确认解决什么痛点;给人们带来了哪些不方便;哪些改变能提高人们的生活质量;哪些设计是不合理的;人们什么使用习惯是错误的;怎样才能提高工作与生活的效率;人们应该有什么改变来适应未来的变化。

常用思考方向有:从问题出发、从特殊人群出发、从新材料出发、从新技术出发、从功能出发、从形态出发、从文化出发、从行为分析出发、从五感出发…

2、 设计调研

在调研的过程中一般需要考虑到人们的习惯;问题会导致什么不好的影响;有没有人解决这个问题;有没有同类的或者类似的产品设计;其他专家的观点是什么;有没有涉及现有的科技领域;什么样的产品可以解决这个问题;有什么新的方向会产生。

常用调研方法有:专家采访、调查问卷、用户观察、竞品分析、学术论文、期刊杂志…

3、 分析总结

分析方法与调研是密不可分的两部分,也可以算作一个部分。调研是一个量的积累,需要把设计相关性的用户、需求进行全面的研究,然后分析部分是调研与设计之间的衔接,帮助我们寻找设计点,总结得出所有设计需求,解决用户痛点,填补设计空缺。

常用分析方法有:鱼骨分析法、头脑风暴、5w1h分析法、5 senses分析法、用户旅程图、时间轴、流程图、用户画像、焦点小组…

头脑风暴-手绘小稿

用户旅程图

焦点小组

用户画像

五感分析法

4、 设计过程

经过严谨的设计调研与分析,产出设计可能性,然后进入到设计过程。这个部分要选择适合的方式进行设计探索,根据具体方案来选择。在将预想的方案变成实际产品的过程中会遇到很多问题,还需要设计师不断调整,制作出一个完整的交互作品。

常用的方法有:手绘、模型、原型图、步骤图、故事版、漫画、3D模型、视频…

故事版

模型

人机工学

手绘

原型图

5、 视觉完善及排版

方案部分完成后,需要进行视觉化和排版。关于这个部分,文章最后详细说,这里先跳过…

另外注意几点:

1. 不是所有课题都要使用整个流程,主要适用于研究性课题 2. 不是每个课题每个方法都要使用,而是选择适合的方法 3. 让自己的课题丰富而完整,而不是调研是调研,作品是作品

对于交互,用户体验设计,最重要的就是掌握这样一套从零到一产出作品的过程,也是我们在作品集准备和未来研究生学习的重要内容,因此也是作品集考核的重要指标。

如果大家需要,以后可以慢慢整理出来详细的设计方法如何使用,需要的同学可以留言区留言。

④ 视觉完善及排版

最后一步是视觉化和排版,很多学生会问,视觉化真的很重要么,不是主要看设计流程和创意么?确实如此,但是一个好的视觉化,会在一定程度上提高你的专业度和逼格,肯定是加分项。所以做完的项目,一定要记得进行视觉化和排版。

先说一下视觉化,我们作品集不是产品详细报告册,因为作品集页数有限,是不可能放得下所有内容文字的,而那种详细报告册,可能单项目就四五十页了。因此我们一定要进行文字可视化,这样就可以用少量的篇幅把自己想要表达的内容说清楚。也给导师阅读提供方便,毕竟大家不愿意去读长篇文字,这就是可视化的重要性。

我的建议是,把前期调研内容,能转化成图例的就转化成图例,例如调查问卷、采访、用户旅程图、用户画像等,这些就适合做成图例;不能转化成图例的,就用图片+文字的形式。切记每个项目的配色要一致~

关于排版的内容,我之前有写过详细的文章,说的更系统一些,链接如下:

艺术留学作品集排版全攻略(留学&工作通用)

今天就先分享到这里,内容很干,建议多喝水再看一遍~hhh

以上

最后推荐几篇我之前的文章,也是相关内容,希望对大家有帮助~

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