《黑神话:悟空》如果爆火,国内游戏厂商会不会大量转战国产 3A 游戏赛道?
发布时间:
2023-08-24 12:31
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先说结论:不会。
没什么别的原因,投入产出比就是太低了,今天刚好看到了游戏葡萄发的半年国产steam游戏排行榜,贴一下:
我们看一下,这份排行榜的前三名分别是火山的女儿、大侠立志传、边境,合计销售额是6100万元(未扣除steam分成)。由于这三款游戏都是在3、4月发布,所以我们可以近似折算一下,单月流水加起来差不多4000~5000万,这放在手游里算是什么水平呢?
拿逆水寒这种S级产品来比:
你要说这是大作,投入成本高、宣发成本高,不能类比,那咱们换一款不怎么出名的:
OK,如果您要说这些新产品流水高很正常,那咱们来看点老牌产品:
结论很简单,买断制游戏就是没有那么赚钱。当然存在以小博大的可能性,但对于国内大厂来说,收购一些有潜力的开发团队,远比自己大量投入去做要好。手机用户渗透率远大于PC和主机用户的情况下,做买断制游戏就是风险和收益不成正比、叫好不叫座的典型。
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