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为什么只有 Unreal 和 Unity 脱颖而出?

首先 Unreal 最开始是Epic家的同名游戏《虚幻》的开发引擎,在当年便凭借优秀的光影和材质表现领先于当年的雷神之锤引擎。之后 Unreal 便作为引擎正式开始了他的传奇之旅,创造了无数3A大作。 可以说,Unreal 从最开始就是经过3A级作品的检验,或者说就是从大量项目中不断提取可复用的模块,吸收架构经验,最终不断完善的游戏引擎。因此无论是功能的丰富性和可靠性,都非常有保证。(毕竟有大量UE引擎开发的游戏珠玉在前) 而Uni…